2018年12月1日土曜日

2018年12月現在のPSO2

前回記事:
2018年1月現在のPSO2関連騒動
2018年4月現在のPSO2関連改良点
2018年9月現在のPSO2関連騒動

今月にオフスシリーズのNT等を★15で実装する予定だったり
交換コスト的にもEP3の徒花全盛期を思い出します
このようにPSO2が人気だった時代を再現するのは良い手かもしれません
(WebMoney Awardで毎年1位を取ってたのが今となっては懐かしい・・・)

EP5騒動は随分落ち着きました
現環境が本当に嫌な人は恐らくほぼ全員PSO2を引退しました
(嫌なのに続けてたらその人はマジモンのヤベー奴かも?^q^)

結果人口が減った影響か
エキスパ条件に問題が残ってるにも関わらず
最近は自分が見てる限りではエキスパ野良で目立つトラブルも無く
驚くほど協力プレイが成り立っています ※Ship01

真の信者だけが残ったのだ()

有名な寄生君の数人くらいは未だ居るそうですが
これほどまでに平和な日々は久しぶりです

しかし運営の収益回復の為には
人口が少ないままではマズいのですが_(:3 」∠ )_


元々PSOやPSUは月額課金だったのですが
PSO2αテスト中に今作から初めて
基本無料サービスを始めるという発表があり
「ユーザーの質が下がる」等の反対意見がありました
(ソースはαテスト期間中のお知らせと公式掲示板なのですが現在は閲覧不可能)

予定通り基本無料(アイテム課金)でPSO2正式サービスが始まり
数年間は成功を収めていたのですが
既報の通りちょっとスローダウンしています
セガサミーHD、第1四半期のデジタルゲーム分野は営業損失4億円と赤字転落 MAUは倍増の688万人に | Social Game Info
セガサミーホールディングス株式会社 2019年3月期 第2四半期 決算説明会(PSO2への言及は21:30~)

運営による問題発言がスローダウンを物語っています

周回数制限によって固定を組むメリットを下げるアップデートを行った直後
最も固定を組んでる層に向けて「固定を組む努力を怠っている」

過去にも類を見ないほどに開発が信頼を失っている」と分かってる状況下
CEDEC2018の場での発言
「結構やっぱりネットの声って、どうしてもマイナスの声がすごく大きく聞こえてきちゃうんですよね。」

未解決問題の本質を理解してない様子を伺えます

原因として運営はPSO2をプレイしていなかったという予想が最も有力です

2014年の別ゲーム記事ですが
【GDC 2014】旧『FFXIV』の失敗は『FFXI』の成功体験から来た慢心や映像偏重主義。吉田プロデューサーが語る『FFXIV』のこれまでとこれから | 電撃
MMORPGの運営は国家を運営していくようなもの

運営側の人間自身もその国の住人となること、
つまり自分たちのゲームをしっかりと遊ぶことが重要であると述べた。
自分たちが一番のコアゲーマーでなければ、
その国が住みやすいかどうかはわからないというわけだ。
現在のPSO2に突き刺さってしまいます

エアプかそれに近しい意見をTwitterなどで見かけます
ちゃんと遊んでる人の意見が埋もれてしまい
寄せられた意見を集計するだけで実情を把握するのは困難でしょう

基本無料サービスで「ユーザーの質が下がる」という6年前の反対意見が
今年になって響いてしまってるように感じます


エアプには気を付けよう!


そんな騒動も随分落ち着き
今月からは平和()になりそうです

2018年10月4日木曜日

2018年9月15日土曜日

2018年6月7日木曜日

今からGC版PSOで遊ぶメモ

今からゲームキューブ版PSOで遊ぶにあたってのメモ書き。

用意したもの


初期型ゲームキューブ本体(DOL-001)

後期型(DOL-101)にはデジタルAV出力ポートが無いため、初期型(DOL-001)を用意。

ブロードバンドアダプタ(DOL-015)

LANケーブルを繋ぐために必要。

PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II Plus

これが無いと始まらない。

その他ゲームする上で必要な物

コントローラーやメモリーカード等の周辺機器。

市販の眼鏡拭き

ディスクを拭くのに最適。

D端子ビデオケーブル(DOL-009)を使って製作したRGBケーブル

GC用RGBケーブルの製作方法が参考になります。

マイコンソフト SC-500N1/DVI

製作したRGBケーブルを使ってPCに映したり撮って遊ぶため。
こちらは旧製品なので、今から買うならSC-512N1-L/DVIで良い。

これらによって実現した画質

エミュじゃないよ!実機の映像だよ!

そこまで用意出来ない場合の画質向上策


可能な限り画質の良い接続方法を使う

[低画質←] コンポジット()端子 < S端子 < コンポーネント()端子 = D端子 [→高画質]

録画データのインターレースは解除ではなくズラせば良い

PSOは30fps固定ですが、残念な事にインターレースの偶数フィールド目から始まってしまいます。
いわゆる「30pなのにフィールドずれてる」状態です。
これをインターレース解除すると、本来得れる画質よりも汚くなる場合があります。
AviUtlでふぃーるどずらしを使う等してフィールドを1つズラすと、劣化無しで戻せます。

やる事


レベル上げ

「未来に向かって」をひたすら回す(脳死)。

マグ育て

優良マグ作成入門を参考にして、POW特化を作ってみる事にした。

その他参考情報

GCレアアイテム一覧
セクションIDを調べよう

今後の課題


メモリーカードの故障に備える

PSOのセーブデータはゲームキューブの標準機能でコピーする事が出来ない。
ゲームキューブ発売は2001年である。2018年時点で17年経過している。
メモリーカードの故障は身近にあり得る問題だと認識し、
近々セーブデータのバックアップ方法を調べる必要がある。

キーボードコントローラーの故障に備える

今やブロードバンドアダブタの相場に追い付きそうな勢いで高騰している。
数千円で良いPC向けキーボードが買えるこのご時世に、高いキーボードコントローラーを買いたくはない。
キーボードコントローラーが故障する前にゲームキューブ用PS/2キーボード変換アダプタを製作する必要がある。

2018年5月27日日曜日

【注意喚起】もうSkypeを使ってはいけない&その経緯

10年間使って分かった、もうダメだ。

最初の人気アプリ時代から、現在の衰退までの、経緯リンク集です。
上から順番に開いて読んでみると分かりやすいです。

かつて(Skype3以前)は人気が高く、市場独占状態でした。
当時私も好んで使っていました。

2003年 Kazaa創業メンバーがP2P技術によるIM電話「Skype」を発表 | Impress Watch
P2Pファイル共有ソフトKazaaで培った技術をさらに改良した、Skypeが誕生。

2005年 Skype活用事例「Skypeを内線代わりに活用」アトリス | ITmedia
業務連絡用に評価され始める。

2005年 これがTV電話機能Skypeだ! | livedoor NEWS
ビデオ通話に対応。

2006年 スカイプ内蔵の無線LAN携帯電話端末を発表 | Impress Watch
携帯端末でSkypeが動作するようになる。

2007年~2009年 動画サイトでもSkypeが話題に上がりました


Skype4以降からSkypeへの不信が積もります。
改悪アップデートはここから始まったと言って良いでしょう。
当時は替えになるアプリが無く、皆仕方なくSkypeを使い続ける事に。

2009年 Skype 4.0以降のオープンチャット機能廃止に反対します | 署名TV
「需要がない」と判断誤ったSkypeは、必要としてる利用者が居る機能を廃止してしまう。
廃止後もコマンド操作は可能でしたが、誰も得しない仕様変更でした。

2010年 Skype(スカイプ)を業務に使っている企業は信用するな! | 愛と苦悩の日記
Skype社は日本の電気通信事業法の規制下にある電気通信事業者でなく、
プライバシーポリシー上でも通信の秘密が守られない可能性が指摘されます。
(後の2015年にSkypeの通信はすべてリアルタイムで盗聴可能だったことが明らかに | GIGAZINE)

2010年 Skypeから離れよぅ | 死者のページ
回線負荷等の重さが問題視される。

2010年 iPhone 版の Skype は常駐させてはならない | 登 大遊@筑波大学大学院コンピュータサイエンス専攻の SoftEther VPN 日記
同じく重さの話だが、こちらは携帯端末のバッテリーを無駄に消費する話。

2010年 4.2から4.1へバージョンダウンする方法 | たぶん退避部屋
4.2からメモリ使用量が倍になってしまった問題。

2011年 マイクロソフトがSkypeを買収へ | News Center
この時点で既に多くの問題やリスクを抱えたSkypeを、Microsoftが買収し、
後にWindowsLiveメッセンジャーを廃止してしまったからには驚きだ。
Googleはなぜ『Skype』を買収しなかったのか | WIRED.jp

たまに「SkypeはMicrosoftが買収してからダメになった」と言う人が居ますが、間違えです。
上記のように買収以前から問題を積み重ねている「Skype組織」自体がダメなのです。

ユーザーは長い間Skypeの身勝手に振り回されたのですが、
ついに替えになる便利なアプリが誕生。
2013年 Flickr創立者による新しいツール「Slack」は、オフィスでのコミュニケーションを変えるのか | ライフハッカー
2016年 ゲーマー集団はskypeをブン投げてdiscordへ移行しよう! | ukeru.jpのブロマガ
ようやく脱Skypeを果たします。 

2014年~2015年 Twitter検索「Skype7.0」(2014年~2015年)
恐らく史上最悪のアップデート、Skype7が爆誕!
UI改変が極まり、重くて止まる、「Skype4時代に戻して」と言われる始末。

2015年 【注意】Skypeの写真共有機能に重大な問題、ユーザー・フォルダ・ファイル名が全て筒抜けに | BUZZAP!
送信元のファイルパスが受信者に分かってしまう問題。

2017年 「Skype」アップデートが不評、一部機能を復活 | CNET Japan
8年経っても学習せず問題を起こし続けるSkypeに、不満が多数寄せられる。

2017年 なぜSkypeは衰退していったのか・・・ | iSchool
ユーザー減少が明らかなものに。

未だにSkypeは過去の行いについて言及していません。

これだけ長い間、多くの問題が積み重なり、
これだけ長い間、ユーザーが振り回されて、
失った信用は二度と取り戻せないでしょう。

SkypeはLINE同等に不信なアプリなのです。
(なぜLINEが不信なのかについてはLINE (アプリケーション) | Wikipediaの「指摘される問題点と事件」を参照)

かつて流行りのアプリだったSkypeの姿は跡形も無くなってしまいました。

個人用にDiscord、業務用にSlack、がある便利な時代に、
わざわざSkypeを選ぶ理由があるのでしょうか?

だから、大事な注意喚起です、
間違えてもSkypeを使ってはいけない。

2018年 私はSkype8以降を使った経験が無いため最新版について何とも言えませんが、
Googleで検索したり、Twitterで検索したり、すれば今の世間的な評判を知ることが出来るでしょう。

2018年4月16日月曜日

2018年4月現在のPSO2関連改良点

前回の記事で話題の騒動を書いたので、今回は良い点を書ければいいなと。

新規や復帰勢の現役復帰がより簡単に

最高難易度で活動できる基本性能武器の入手がとても簡単になった。

今年のウェポンズバッヂ2018交換★13武器のレイシリーズは最初から属性60!
1本目を+30強化するだけで直ぐ使い始めれます。

★12防具のレイシリーズも交換できる!

防具に関して能力付けがまだ出来ない人は、
称号「新たなる境地へ」報酬で★12防具のステラウォールに初めから5s能力が付いていて、
レイシリーズと比べるとPP面で劣りますが、ステラウォール3部位+10強化するだけで直ぐ使い始めれます。

メセタを沢山用意出来る場合は、
マイショップで買える★13武器のバルシリーズを+35強化と属性60にしたら、
称号「バル・リノベーター」報酬で「時還石クロノス」をもらって、
ジグのアップグレードで★14武器のアトラシリーズと交換出来ます。

「弱い職」が無くなった

数年前の打撃職が不遇だったり、登場初期のサモナーがひどい言われようでしたが、
多数の修正により現在はそのようなアンバランスさが無くなり、サブクラスの相性さえ間違えなければ、
好きな職で遊べる時代になったのではないでしょうか。

ゲーム内がとても穏やかになった

去年色々あった影響で特に上手かったユーザーの大半がPSO2を辞めてしまいましたが、
キャラクリが上手い人、ロビーでロビアクしてる人、クエストは野良で満足してる人、等の層は、
現在も残ってるため、ゲーム内の雰囲気は穏やかな人向きになったのではないでしょうか。

変なユーザーの遭遇頻度も数年前に比べると相当減ってます。
(多くなったと主張してる人が居たけど多分エアプか超不運?)

2018年9月現在のPSO2関連騒動も書いてみたよ

2018年1月22日月曜日

2018年1月現在のPSO2関連騒動

最近ツイッター等で流れてくるPSO2関連の話題が騒がしいですね。
色んな意見があるのは良い事ですが、ちょっと纏まりが無いかなと。

複数方面の意見をそれなりに繋げて書いてみたんで感想やここ違う等あればコメントちょうだい^q^

エキスパートマッチングが意味を成していない

エキスパート実装当初の条件について公式放送にて、
エキスパートマッチングの条件は難しすぎないようにする。
それは棲み分けとして機能しない。

2018年1月現在は、物さえあれば誰でも入れる位には条件が簡単になり過ぎて、
エキスパートマッチングがXHマルチ参加の実質最低条件となりつつあり、
XH通常マッチングで12人前提マルチ参加時に集まるまで長い時間待たされる場合が多かったり、
最悪は12人集まらずに解散してしまうケースも。

エキスパートに来てしまったライト勢をとある香ばしい人が晒した事案もありました。

それだけでなく過去起きた様々なトラブルも、以下状況に出来れば解決可能なのでは。

通常マッチング
 ┗初心者歓迎。下手でもOK(怠慢や放置寄生は除く)。何しても良い(規約違反や迷惑行為の無い範囲で)。
エキスパートマッチング
 ┗円滑な進行を目指すのに協力出来る人のみが参加出来るように、「エキスパート」に見合う難しい条件にする。

どちらのマッチングも攻略情報を白チャやSAで教え合うコミュニケーションを良しとする。

ひとまず4月予定のエキスパート条件見直しがどうなるか楽しみですね。

ヒーローと既存クラス

EP5時代は、ヒーロー一強、クラスの多様性が無くなったと言われています。
既存クラス弱体化と同時期に「ヒーローを強くしないと使ってくれないから」発言もありましたが、
これまでのクラス調整はハンター基準に上方修正や下方修正を行ってきたが、
下方修正を行うと強い不満を与えてしまう。
そのためEP5から上級職ヒーローを基準として他通常クラスの調整を行っていく。
をヒーロー実装前に告知すれば批判が少なくて済んだのでは。

思い返すと防衛戦全盛期から例えばRaHuとFoTe以外来るなと言ってる人が居ましたし、
これまで通り、他人の目を気にせず好きなクラスを使えば良いといった考えの人もいます。

移動PA速度に関して当初は不満が出ましたが現在は平均化ほぼ完了? そいやエレヌバティナがお買い得だよ!

個人的にヒーローのおかげでクロト消化が楽になったのでその点は良いけど、
アーレス実装時から言われてる★13自体が火力過剰のバランスブレイカーなので、
そろそろ新難易度マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チン

マターボード(EP1~3モード)廃止

目標アイテムを拾ってもクエストクリアや破棄をしないと進まない問題、
さえ解決してくれれば良いな思いましたが、きっと解決出来なかったのでしょう。
そのため進め難いとの不満が絶えませんでした。

険しいマタボ埋めを果たした人にとっては、演出機能が評価されています。
オムニバスはそこまで移行されていないので、無くなるのは惜しい話です。

EP1~3ストーリーのイベントムービー自体は今後もイベントクロニクルで閲覧可能

マターボード廃止には容量削減以外に、予想ですが実は別の目的があるように思えます。
それはPSO時代にエミュ鯖を制作したとある海外グループが、
2017年からPSO2のエミュ鯖に着手している事です。
運営としてはPSO2という大事な財産を守るための第一手なのかもしれません。

海外VPNを使ったネガキャン業者の存在が表目になったきっかけ
この業者はEP1~3を過大評価しつつこの廃止を批判したが
当時のマタボ苦行やウノリッシュの事を知らない辺りどう見てもエアプ業者である

EP5時代全般 

サブGuのチェイン弱体化だけに留めれば、ヒーローの性能によってココまで酷い事にはならなかったかもしれない。
ただ全部これらのことは起爆剤であって、
過去何年もの溜まった運営への不満(バグ放置や言論統制など)が爆発したのでは。

酒井氏の「失った信用を回復する」という発言に対して、「失った信用は二度と戻らない」という話。
・「失った信用を回復する」発言に不信感がある人
・PSO2を辞めて、他ゲー始めて軌道に乗ったら、仮に今後PSO2が良ゲーになったとしても再評価する時間も無い

ユーザーの質について
・他ユーザー民度の低さが原因で人が減ってるのでは
・むしろ口悪いユーザーの多くは既にPSO2引退して代わりにツイッターや動画サイトで暴れてる

2018年4月現在のPSO2関連改良点も書いてみたよ