2018年6月7日木曜日

今からGC版PSOで遊ぶメモ

今からゲームキューブ版PSOで遊ぶにあたってのメモ書き。

用意したもの


初期型ゲームキューブ本体(DOL-001)

後期型(DOL-101)にはデジタルAV出力ポートが無いため、初期型(DOL-001)を用意。

ブロードバンドアダプタ(DOL-015)

LANケーブルを繋ぐために必要。

PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II Plus

これが無いと始まらない。

その他ゲームする上で必要な物

コントローラーやメモリーカード等の周辺機器。

市販の眼鏡拭き

ディスクを拭くのに最適。

D端子ビデオケーブル(DOL-009)を使って製作したRGBケーブル

GC用RGBケーブルの製作方法が参考になります。

マイコンソフト SC-500N1/DVI

製作したRGBケーブルを使ってPCに映したり撮って遊ぶため。
こちらは旧製品なので、今から買うならSC-512N1-L/DVIで良い。

これらによって実現した画質

エミュじゃないよ!実機の映像だよ!

そこまで用意出来ない場合の画質向上策


可能な限り画質の良い接続方法を使う

[低画質←] コンポジット()端子 < S端子 < コンポーネント()端子 = D端子 [→高画質]

録画データのインターレースは解除ではなくズラせば良い

PSOは30fps固定ですが、残念な事にインターレースの偶数フィールド目から始まってしまいます。
いわゆる「30pなのにフィールドずれてる」状態です。
これをインターレース解除すると、本来得れる画質よりも汚くなる場合があります。
AviUtlでふぃーるどずらしを使う等してフィールドを1つズラすと、劣化無しで戻せます。

やる事


レベル上げ

「未来に向かって」をひたすら回す(脳死)。

マグ育て

優良マグ作成入門を参考にして、POW特化を作ってみる事にした。

その他参考情報

GCレアアイテム一覧
セクションIDを調べよう

今後の課題


メモリーカードの故障に備える

PSOのセーブデータはゲームキューブの標準機能でコピーする事が出来ない。
ゲームキューブ発売は2001年である。2018年時点で17年経過している。
メモリーカードの故障は身近にあり得る問題だと認識し、
近々セーブデータのバックアップ方法を調べる必要がある。

キーボードコントローラーの故障に備える

今やブロードバンドアダブタの相場に追い付きそうな勢いで高騰している。
数千円で良いPC向けキーボードが買えるこのご時世に、高いキーボードコントローラーを買いたくはない。
キーボードコントローラーが故障する前にゲームキューブ用PS/2キーボード変換アダプタを製作する必要がある。

2018年4月17日火曜日

私がDiscordを始めるまでの話

2005年

まだWebチャットやWindowsLive(MSN)メッセンジャーが現役だった時代
Skype2を初めて知って使い始めた
まだSkypeをやってなかった友達をたくさん誘った
(当時は)優秀なメッセンジャーアプリだからだ

2009年

Skype4という最初の悪夢が誕生した
後に続く有名なクソアプデの開幕
そのためSkype3.8を使い続ける勢が多かった

たまにSkypeのログイン障害が起きた

Webチャットは衰退した

2011年

MicrosoftがSkypeを買収
しかし旧Skype社時代のクソアプデは止まず

LINEが新登場
しかし早速問題があり
電話帳を収集する機能や礼儀の無い子供の蔓延など
最悪の第一印象だったため
Skypeからの移住候補にはなりませんでした

2013年

WindowsLiveメッセンジャーがサービス終了
Skypeに統合した
立て続けにクソアプデを繰り返すSkypeをなぜ残したのかが不思議だった
WindowsLiveメッセンジャーを発展させた方が良いのではと思った

LINEは当初の不評を回避し
スタンプ機能の人気などで多くのスマホユーザーを獲得する
しかし脆弱性やプライバシーの問題は未だに浮き彫りになっている

2015年

ようやくSkypeからのまともな移住先が登場
Discordを初めて知って使い始めた
まだDiscordをやってなかった友達をたくさん誘った
優秀なメッセンジャーアプリだからだ

2018年

Discordは正統進化を続けている
これからもユーザーに寄り添ったアップグレードを続けるだろう
初期のSkypeと比べると不具合や障害は少なく済んでいる

Skypeは衰退した

LINEを使っていた子が大人になり
日本社会に根強く定着している

とりあえずDiscordを始めよう!

Discordはいいぞ。
https://discordapp.com

2018年4月16日月曜日

2018年4月現在のPSO2関連改良点

前回の記事で話題の騒動を書いたので、今回は良い点を書ければいいなと。

新規や復帰勢の現役復帰がより簡単に

最高難易度で活動できる基本性能武器の入手がとても簡単になった。

今年のウェポンズバッヂ2018交換★13武器のレイシリーズは最初から属性60!
1本目を+30強化するだけで直ぐ使い始めれます。

★12防具のレイシリーズも交換できる!

防具に関して能力付けがまだ出来ない人は、
称号「新たなる境地へ」報酬で★12防具のステラウォールに初めから5s能力が付いていて、
レイシリーズと比べるとPP面で劣りますが、ステラウォール3部位+10強化するだけで直ぐ使い始めれます。

メセタを沢山用意出来る場合は、
マイショップで買える★13武器のバルシリーズを+35強化と属性60にしたら、
称号「バル・リノベーター」報酬で「時還石クロノス」をもらって、
ジグのアップグレードで★14武器のアトラシリーズと交換出来ます。

「弱い職」が無くなった

数年前の打撃職が不遇だったり、登場初期のサモナーがひどい言われようでしたが、
多数の修正により現在はそのようなアンバランスさが無くなり、サブクラスの相性さえ間違えなければ、
好きな職で遊べる時代になったのではないでしょうか。

ゲーム内がとても穏やかになった

去年色々あった影響で特に上手かったユーザーの大半がPSO2を辞めてしまいましたが、
キャラクリが上手い人、ロビーでロビアクしてる人、クエストは野良で満足してる人、等の層は、
現在も残ってるため、ゲーム内の雰囲気は穏やかな人向きになったのではないでしょうか。

変なユーザーの遭遇頻度も数年前に比べると相当減ってます。
(多くなったと主張してる人が居たけど多分エアプか超不運?)

2018年1月22日月曜日

2018年1月現在のPSO2関連騒動

最近ツイッター等で流れてくるPSO2関連の話題が騒がしいですね。
色んな意見があるのは良い事ですが、ちょっと纏まりが無いかなと。

複数方面の意見をそれなりに繋げて書いてみたんで感想やここ違う等あればコメントちょうだい^q^

エキスパートマッチングが意味を成していない

エキスパート実装当初の条件について公式放送にて、
エキスパートマッチングの条件は難しすぎないようにする。
それは棲み分けとして機能しない。

2018年1月現在は、物さえあれば誰でも入れる位には条件が簡単になり過ぎて、
エキスパートマッチングがXHマルチ参加の実質最低条件となりつつあり、
XH通常マッチングで12人前提マルチ参加時に集まるまで長い時間待たされる場合が多かったり、
最悪は12人集まらずに解散してしまうケースも。

エキスパートに来てしまったライト勢をとある香ばしい人が晒した事案もありました。

それだけでなく過去起きた様々なトラブルも、以下状況に出来れば解決可能なのでは。

通常マッチング
 ┗初心者歓迎。下手でもOK(怠慢や放置寄生は除く)。何しても良い(規約違反や迷惑行為の無い範囲で)。
エキスパートマッチング
 ┗円滑な進行を目指すのに協力出来る人のみが参加出来るように、「エキスパート」に見合う難しい条件にする。

どちらのマッチングも攻略情報を白チャやSAで教え合うコミュニケーションを良しとする。

ひとまず4月予定のエキスパート条件見直しがどうなるか楽しみですね。

ヒーローと既存クラス

EP5時代は、ヒーロー一強、クラスの多様性が無くなったと言われています。
既存クラス弱体化と同時期に「ヒーローを強くしないと使ってくれないから」発言もありましたが、
これまでのクラス調整はハンター基準に上方修正や下方修正を行ってきたが、
下方修正を行うと強い不満を与えてしまう。
そのためEP5から上級職ヒーローを基準として他通常クラスの調整を行っていく。
をヒーロー実装前に告知すれば批判が少なくて済んだのでは。

思い返すと防衛戦全盛期から例えばRaHuとFoTe以外来るなと言ってる人が居ましたし、
これまで通り、他人の目を気にせず好きなクラスを使えば良いといった考えの人もいます。

移動PA速度に関して当初は不満が出ましたが現在は平均化ほぼ完了? そいやエレヌバティナがお買い得だよ!

個人的にヒーローのおかげでクロト消化が楽になったのでその点は良いけど、
アーレス実装時から言われてる★13自体が火力過剰のバランスブレイカーなので、
そろそろ新難易度マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チン

マターボード(EP1~3モード)廃止

目標アイテムを拾ってもクエストクリアや破棄をしないと進まない問題、
さえ解決してくれれば良いな思いましたが、きっと解決出来なかったのでしょう。
そのため進め難いとの不満が絶えませんでした。

険しいマタボ埋めを果たした人にとっては、演出機能が評価されています。
オムニバスはそこまで移行されていないので、無くなるのは惜しい話です。

EP1~3ストーリーのイベントムービー自体は今後もイベントクロニクルで閲覧可能

マターボード廃止には容量削減以外に、予想ですが実は別の目的があるように思えます。
それはPSO時代にエミュ鯖を制作したとある海外グループが、
2017年からPSO2のエミュ鯖に着手している事です。
運営としてはPSO2という大事な財産を守るための第一手なのかもしれません。

海外VPNを使ったネガキャン業者の存在が表目になったきっかけ
この業者はEP1~3を過大評価しつつこの廃止を批判したが
当時のマタボ苦行やウノリッシュの事を知らない辺りどう見てもエアプ業者である

EP5時代全般 

サブGuのチェイン弱体化だけに留めれば、ヒーローの性能によってココまで酷い事にはならなかったかもしれない。
ただ全部これらのことは起爆剤であって、
過去何年もの溜まった運営への不満(バグ放置や言論統制など)が爆発したのでは。

酒井氏の「失った信用を回復する」という発言に対して、「失った信用は二度と戻らない」という話。
・「失った信用を回復する」発言に不信感がある人
・PSO2を辞めて、他ゲー始めて軌道に乗ったら、仮に今後PSO2が良ゲーになったとしても再評価する時間も無い

ユーザーの質について
・他ユーザー民度の低さが原因で人が減ってるのでは
・むしろ口悪いユーザーの多くは既にPSO2引退して代わりにツイッターや動画サイトで暴れてる

2018年4月現在のPSO2関連改良点も書いてみたよ