MediaMTXを実行して必要なポートを開放するだけでとりあえず使えるようになる
マイクラマルチの鯖建て程度の経験がある人向け簡易メモです
VRChatter向けに分かりやすく言うとTopazChatを自前で建てて遊ぼうというお話です
TopazChatはMediaMTXを採用しているためちょうど同じ物です
MediaMTXはちゃんとマルチスレッド対応なので、
コア数だけ多くてクロック低いような型落ちXeonサーバーでも活躍出来ます
VRChat用途ではRTSPポート(TCP8554,UDP8000,UDP8001)とRTMPポート(TCP1935)を開ける
必要に応じてポート番号を変えても良い
自分のmediamtx.yml設定
overridePublisher: no
デフォルトのyesだと配信中ストリームキーの割り込み配信が出来るようになる
イタズラ悪用される可能性を残す必要は無いのでnoにする
writeQueueSize: 131072
デフォルトの512でも問題ないと思う
自分は接続多数でも安定するように増やした
増やすとメモリ使用量が増えるので、使えるメモリ量と相談
自分のLinux自動起動設定
/etc/systemd/system/mediamtx.service
[Unit]
Wants=network.target
[Service]
ExecStart=/usr/local/bin/mediamtx /usr/local/etc/mediamtx.yml
User=mediamtx
Group=mediamtx
Nice=-20
Restart=always
[Install]
WantedBy=multi-user.target
自分はMediaMTXを主目的としたオンプレサーバーを組んだので、
MediaMTXを最優先で実行するために Nice=-20 を設定した
加えてcron使って朝7時とかに自動restartしても良い
0 7 * * * /usr/bin/systemctl restart mediamtx
接続先
ワールド再生・プレイリストにはRTSPのTCPポートのrtspt://で始まるURLを入力
OBS配信者向けにはRTMPポートのrtmp://で始まるURLを渡す
OBSカスタム出力(FFmpeg)配信者向けにはRTSPのTCPポートのrtsp://で始まるURLを渡す
マイクラマルチ鯖等でポート開放経験があれば、MediaMTX辺り使えば誰でもRTSP鯖建てれるので、みんな気軽に建てて遊んでほしい
— れもん果汁🍋 (@LemonKaju) October 29, 2024
特に大規模イベントでTopazChatを借りてきた層が自前で配信サーバーを持てば負荷軽減効果は大きいしイベントのクォリティUPにも繋がる https://t.co/7tasJP0MTS
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