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2022年10月21日金曜日

(考察/予想) HAGS ON環境でVRChat

2022年10月時点の予想混じりの記事です

現在HAGS(ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング)がON環境にて、VRChatの動作があまり良くない場合がある。

HAGSは2020年登場に対して、現在VRChatのエンジンはUnity2019を使用している。
HAGSが無かった時代のUnity2019により相性悪い可能性。

関係あるか分からないがUnityでこのような報告がある。
Constant Crashes - Failed to present D3D11 swapchain due to device removed. | Page 3 - Unity Forum
After upgrading to Windows 11, I had to go to System->Display->Graphics->Change default graphics settings and TURN OFF "Hardware-accelerated GPU scheduling". This fixed my swapchain problem.
This happens to me only when I turn off Play mode. The project was in Unity 2019, then I upgarded it to 2021 and that did not help. I have another project in 2021 and this one works just fine so there is something wrong with that particular project - actually with one particular scene in it. How would I find what is the exact issue?
前回のVRChatエンジン更新(Unity2018→Unity2019)は2021年7月でした。
VRChat Engine Upgrade: Unity 2019 LTS | by Spark | VRChat | Medium
これはUnity2018サポート終了に伴い更新したものと思います。
Unity は、最初のリリース日から 2 年間、これらのアップデートを提供することを保証しています。2018.4 LTS の場合、このサポートは 2021 年春に終了します。

もしもVRChatのエンジンがUnity2020以降に更新されたら、HAGSとの相性問題が直ると予想してるけど、果たして?

なおUnity2019は既にサポート終了しています。


追記: VRChatが2023年内のUnity2022LTS移行を発表

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